陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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GPU创建完成了。……更多的渲染效果可以关注我的公众:chenjd01ref:【1】《Chapter 7.……》.aspx)-EOF-最后打个广告,欢迎支持我的书《Unity 3D脚本编程》欢迎大家关注我的公众慕容的游戏编程

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

十月roguelike:复杂与简练

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两款同在十月发售的roguelike,两种不同的游玩体验 *注:本文首发于微公众IGM独立游戏菜单……游戏没有职业可选,没有技能可用,没有经验值的概念,喜欢角色培养的朋友可能会萌生一丝退意了,但是别担心,……游戏成吨的装备将会定义你独特的玩法

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

会员:学医救不了中国人

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:学医救不了中国人

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球的生物。……当 这些怪物在当初的母星濒临灭绝时,一股神秘力量将它们带到了 琼泥 V。……选择能够互相扶持、 互补不足的幸存者小队,或者由着性子来,谁的枪炮最猛就选谁(最佳答案: 装卸

游戏历史上的今天:《老子制造》

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任天堂定期会提出一些题目让大家参与,然后将提交作品中的精选游戏以推送下载的方式提供给玩家(社区化,类似“创意坊……Showcase,玩家可以在大屏幕展示并游玩自己的作品了。……可惜的是本作销量情况并不理想,日本国内销量没有突破 20 万份

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一定没有经营过墓园……这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

富庶农桑 - 报恩塔(rich everyone - tower)

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天日高霁,霏霏霭霭,摇摇曳曳,有光怪出其,如香烟燎绕,半日方散。……天日高霁,霏霏霭霭,摇摇曳曳,有光怪出其,如香烟燎绕,半日方散。……一金身,琉璃砖十数块凑砌成之,其衣折不爽分,其面目不爽毫,其须眉不爽忽,斗笋合缝,属鬼

版本:Early Access


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